Pelastetaan pallo pelaamalla! Tältä sivulta löydät eri toimijoiden toteuttamia kestävyysmurrokseen, kestävään kehitykseen ja kiertotalouteen liittyviä pelejä, niiden lyhyet kuvaukset sekä lainausohjeet ja/tai mahdolliset latausohjeet ja lisämateriaalit peleihin liittyen.
Osaa peleistä voi lainata maksutta Lapin yliopistossa sijaitsevasta Tiedekeskus uJunnusta. Osan peleistä voit tulostaa tai tilata pelimateriaalin käyttöösi pelin yhteydessä olevan linkin kautta.
Lisätietoja lainattavien pelien varauksista Tiedekasvatuskeskus uJunnu:n sivuilta:
Lainavälinepalvelu – Lapin yliopisto.
Ilmastopalapeli
Ilmastopalapeli on D-mat Oy:n laatima tieteelliseen tutkimukseen perustuva suunnittelu- ja opetuspeli. Peli on tarkoitettu sekä nuorille (13+) että aikuisille ja sitä voi pelata yksin tai kavereiden kanssa. Pelin kesto on 45-75 minuuttia. Pelin tarkoituksena on havainnollistaa, mitä Pariisin ilmastosopimuksen tavoitteet tarkoittavat elämäntapojen kannalta, ja auttaa ymmärtämään konkreettisia keinoja kestävämpiin valintoihin sekä yksilön että yhteiskunnan tasolla.
Pelaajat pääsevät pelin aikana tarkastelemaan omia elämäntapojaan ilmastovaikutusten näkökulmasta ja haastamaan kestävämpien elämäntapojen valitsemiseen. Pelin avulla voidaan myös tehdä oma henkilökohtainen suunnitelma siitä, minkälaisilla toimilla voisi vähentää omaa hiilijalanjälkeään.
KEMU-hanke on hankkinut 4 ilmastopalapeliä koulujen käyttöön. Lisätietoja lainauksesta Tiedekasvatuskeskus uJunnu:n sivuilta: Lainavälinepalvelu – Lapin yliopisto.
Lisätietoja ja tarkemmat ohjeet:
Äiti maa-peli
Äiti Maa -peli on opettavainen tietopeli, joka korostaa erityisesti yhteistyön merkitystä samalla, kun se kasvattaa ympäristötietoisuutta. Pelin on kehittänyt suomalainen peliyritys Tactic Games Oy yhteistyössä Lapin yliopiston Kasvatustieteiden tiedekunnan kanssa. Pelin avulla pelaajat lisäävät tietoisuutta ja käytännön vinkkejä kestävämmistä valinnoista ja rinnakkaiselosta muun luonnon ja eläinkunnan kanssa. Äiti maa -peli auttaa ymmärtämään myös niitä ympäristöasioihin ja päätöksentekoon vaikuttavia tekijöitä, joihin voimme yksilöinä vaikuttaa vain vähän. Peli on tarkoitettu sekä lapsille että aikuisille (8+) ja sitä voi pelata 2–6 hengen voimin. Pelin arvioitu kesto on 45+ minuuttia. Pelin kysymyskortteja eri kestävyysteemoista voi käyttää osana oppitunteja ja projekteja myös lyhytkestoisina aktiviteetteina.
Hyvät kortit – peli toivottavien tulevaisuuksien kuvitteluun
Sitran toteuttamat hyvät kortit haastavat pelaajia kuvittelemaan tulevaisuutta annetun teeman, aikajänteen, tilanteen ja näkökulman pohjalta. Peli on tarkoitettu yli 3-vuotiaille ja sitä voi pelata yksin tai yhdessä muiden kanssa. Pelin tarkoituksena on antaa hyviä eväitä hyvän tulevaisuuden kuvitteluun ja vahvistaa tulevaisuusajattelun taitoja.
Lisätietoja lainauksesta Tiedekasvatuskeskus uJunnu:n sivuilta: Lainavälinepalvelu – Lapin yliopisto.
Pelistä löytyy myös digitaalisena pelattava versio Hyvät kortit diginä – Sitra.
Maailmanpelastuspeli
Maailmanpelastuspelissä pelaajat pääsevät hallinnoimaan eri maiden teknologiakehitystä, jolla pystytään tyydyttämään kasvavan väestön tarpeet. Pelin ikäsuositus on 10+ ja sitä voidaan pelata 3–6 henkilön voimin. Pelin arvioitu kesto on 10–20 minuuttia. Resurssien tuottaminen vaikeutuu pelin edetessä, ja jos teknologiaa ei ole kehitetty tarpeeksi tehokkaaksi, joutuu maksamaan päästösakkoa. Pelaajat pääsevät pelin avulla pohtimaan maapallon resurssien riittävyyttä, ympäristöasioita ja kestävää kehitystä.
Lisätietoja lainauksesta Tiedekasvatuskeskus uJunnu:n sivuilta: Lainavälinepalvelu – Lapin yliopisto.
Globaalit sankarit -lautapelit (myös saamenkielisenä)
Globaalit sankarit on alakoulun luokille 3.-6. soveltuva kestävää kehitystä ja globaalia maailmankuvaa tukeva lautapeli. Monipuolista lautapeliä pelataan yhdessä koko luokan kanssa, ja se kehittää yhteistyötä ja sosiaalisia taitoja. Lautapeli on kehitetty Vaasan yliopiston LUMA-keskus Pohjanmaassa Suomen kulttuurirahaston Etelä-Pohjanmaan rahaston rahoittamassa kaksivuotisessa hankkeessa (2022-2023).
Pelejä on lainattavana 8 kpl / tulostettavana tiedostona Tiedekasvatuskeskus uJunnu:n kautta: Lainavälinepalvelu – Lapin yliopisto. Pelipaketin materiaalit voi saada myös pohjoissaamenkielisenä.
Kiertotalouspelejä ladattavaksi opetuskäyttöön
EKOPOLI -kiertotalouspeli. Nuorten kiertotalousopetuksen tueksi suunniteltu lautapeli tempaa mukaansa ja pelin ohessa kiertotaloudesta oppii kuin huomaamatta. Lahden ja Lappeenrannan kaupunkien LALAPETE – kiertotalousinnovaatiot ja ympäristötietoisuus -hankkeessa tuotettu lautapeli on suunnattu yläkoululaisille ja lukiolaisille, mutta soveltuu pelattavaksi kaikenikäisille.
Lisätietoja ja pelin tulostaminen omaan opetuskäyttöön:
Ekopoli-lautapelissä kierrätetään tavaroita ja opitaan kiertotaloudesta – Kestävyysloikka.
CIRCULA kiertotalous- ja yrittäjyyspeli nuorille ja aikuisille. Circula tekee tutuksi kiertotalouden liiketoimintamahdollisuuksia ja yrityksiä. Circula®-pelin ovat luoneet SYKLI, Nuori Yrittäjyys ry, Sakky ja Omnia. Circula sopii yrittäjyys- ja ympäristökasvatukseen, yleissivistävään tai ammatilliseen koulutukseen sekä ammattikorkeakouluihin ja aikuiskoulutukseen. Menetelmää voidaan käyttää myös yritystoiminnan kehittämisessä, neuvontatyössä tai vapaa-ajantoiminnassa. Circula on tarkoitettu 10-25 hengen ryhmille.
Peliin voi tutustua ja sen materiaalit ovat ladattavissa osoitteessa www.circula.fi.
Mobiilipelejä kestävyyskasvatukseen
Nuorten akatemian mobiilipelit kestävyyskasvatukseen. Monipuolisiin maksuttomiin oppimispeleihin Seppo.io-pelialustalla, pelien teemaan liittyvään vierailutarjontaan ja video-oppitunteihin voit tutustua ja varata Nuorten akatemian verkkosivuilta. Pelien kesto ja kohderyhmä vaihtelevat sisällön mukaan. Useimmiten pelit kestävän oppitunnin 45 -75 min, samoin kestävyysteemoihin liittyvät vierailut. Pelejä ja vierailuja on saatavilla myös pohjoissaamen kielellä. Lisätietoa ja varaukset: Opettajille & ohjaajille – Nuorten Akatemia

PLAN International Globaalikoulun DigiYmpäristö-peli. Mobiilipeli tarjoaa hauskan ja motivoivan tavan käsitellä digitalisaation vaikutuksia ympäristöön ja ilmastoon. Pelissä tehdään arkisia valintoja, joissa pelaajan on pohdittava suhtautumistaan ympäristöön ja digitalisaatioon. Pelin kesto on noin 10-20 min. Peliä
suositellaan pelattavaksi pareissa, pienryhmissä tai luokan edessä yhteisesti esimerkiksi äänestämällä.
Peli on kehitetty PLAN Suomi ja DNA yhteistyöhankkeessa. Peliin ja peliohjeisiin voit tutustua täällä: DigiYmpäristö -digipeli – Globaalikoulu

Crowdsorsa mobiilipeli ympäristönhoitotyöhön. Crowdsorsa on sovellus, jonka avulla voi tehdä yleensä kunnan tai kaupungin määrittämiä ympäristöön liittyviä tehtäviä (esim. vieraslajien torjunta tai kartoitus, roskien keruu, liikenneväylien ja käyttöalueiden kuvaaminen yms.) määrätyllä alueella. Tehtävistä ansaitaan rahaa lataamalla pelialustalle kuvatut aineistot (esim. kuvat tai videot vieraslajeista poistetuista alueista ennen ja jälkeen toimenpiteiden). Tulo on veronalaista ja sen maksaa työn tilannut taho esimerkiksi kunta. Peli on saanut vuoden luontotekopalkinnon 2023-2024.
Lisätietoja crowdsorsa-apin tehtävistä saat lataamalla ilmaisen Crowdsorsa -apin sovelluskaupasta.
Toiminnan esittelyä:
Vieraslajien torjunta kannattaa: jaossa lähes 300 000 euroa. YLE 12.5.2026.

